7 juegos de ejercitacii?n de ventas que verdaderamente mejoran tus habilidades

Puedes leer todo el mundo las libros que desees en como montar en bicicleta, aunque ninguna cosa sera tan eficiente igual que sujetar la asi­ como tambalearte hasta rutina.

Las ventas se parecen mucho a eso. Las libros de ventas podri­an parecer ingeniosos, pero lo que verdaderamente necesitas seri­a ejercitar Con El Fin De perfeccionar tus habilidades . Los juegos ofrecen la habilidad sobre formacion divertida y real.

Convertirte en la preferiblemente alma de ventas que puedas ser necesita una accion perpetua. Necesitas examinar el esparcimiento mental, fisica y emocionalmente casi todos los dias sobre tu vida.

Los juegos hacen que la formacion sea experimental. Favorecen el trueque de conocimientos teoricos y refuerzan su empleo en un campo grato. Nos permiten interactuar, tomar decisiones desplazandolo hacia el pelo competir en excelente condicion fisica ludica. Nos realizan aprender mas desplazandolo hacia el pelo gozar sobre eso .

Aca posees 7 juegos Con El Fin De aderezar tu ejercitacii?n de ventas.

Meta Aplicar de manera correcta las tecnicas sobre saldo en articulos aleatorios. Proposito instruirse estrategi­as sobre ventas de memoria. Requisitos Ruleta para seleccionar letras al azar, lapiz asi­ como funcion, planteamiento sensato.

Igual que su nombre lo indica, este juego funciona casi como Scattergories (esparcimiento clasico sobre categorias segun letra, igualmente llamado Stop). La discrepancia podri­a ser en el entretenimiento las categorias se traducen en consejos de una tecnica de traspaso directa con una estructura clara. Sugiero Caracteristicas – ventajas – beneficios, aunar – reaccionar – entregar – cerrar asi­ como cuestionar el status quo para emprender. La tecnologi­a tiene que ser puesta antes del partido.

Instrucciones Al principio de cada ronda, un jugador hace rotar la ruleta desplazandolo hacia el pelo piensa en cualquier arti­culo que inicio con la letra que salio.

Luego sobre cinco min., o menor En Caso De Que la complicacion es gran, los equipos o jugadores individuales deciden desplazandolo hacia el pelo anuncian las preguntas para cada columna sobre la genero. Un pedagogo de entretenimiento neutral las escribe en la hoja sobre esparcimiento a la ojeada de todo el mundo, en un portatil con proyector o en un pizarron. Luego todo el mundo las jugadores discuten En Caso De Que la replica fue adecuada.

En la parte de discusion se intenta de argumentar a favor o en contra sobre la solucii?n, discutiendo asi la estrategia sobre ventas que la respalda. Por cada respuesta que el `jurado’ considere adecuada, un jugador o aparato obtiene 10 puntos. La superior solucii?n de la totalidad de por columna por rondalla se remuneracion con 20 puntos.

Objeto presentar un pitch o argumento de traspaso persuasivo de un arti­culo generico. Proposito asimilar a generar la necesidad sobre un producto. Requisitos Ruleta sobre letras, creatividad.

La liquidacion sobre arti­culos genericos es un reto avanzado porque carecen sobre caracteristicas unicas. Puedes promocionar con facilidad una novela describiendo como su humor atrevido hara que los lectores mueran de risa. Aunque, ?has intentado vender un boligrafo? Justo – “maldita sea”.

Dailius R. Wilson escribio un ingenioso articulo en el que explica diversos formas sobre vender arti­culos genericos. Su provocativa maniobra sobre ventas no es el metodo correcto de la generalidad de estas estados, pero resulta una adicion util a las habilidades sobre cualquier vendedor . Pruebalo en este entretenimiento.

Indicaciones Trabajar en parejas. Un jugador es el cliente desplazandolo hacia el pelo elige un producto luego sobre torcer la llanta sobre letras, el otro jugador es el vendedor, y no ha transpirado tiene que venderle el arti­culo a su pareja. Considera las productos mas genericos, articulos como un boligrafo tipico, un palillo de dientes, un anuncio en blanco o una esponja Con El Fin De limpiar platos. La ronda se gana cuando la venta seri­a creible.

Objetivo tomar un suvenir de un singular. Proposito estudiar an aproximarse a las extranos con confianza. Requisitos Un punto publico con muchisima familia, lapicero asi­ como pliego, camara, coraje.

Los vendedores interactuan cualquier el tiempo con extranos, no importa En Caso De Que los clientes potenciales son organicos o no. Sin embargo, cuando se quiere algo de un anomalo, invariablemente existe que vencer cierta reservas. Nuestros cerebros estan programados Con El Fin De obtener objetivos positivos predecibles y se alejan sobre lo opuesto.

Kio Stark seri­a un entendido en el “campo” de la interaccion con extranos. Este juego se basa en su eleccion sobre ejercicios de realizar que el primer roce sea sencillo y no ha transpirado corto.

Instrucciones Camina en equipos sobre varias usuarios (mas facil) o separado (mucho mas trabajoso) y acercate a un anomalo con una charla rompe hielo. Luego pidele un recuerdo. Tiene el memoria por texto o con una camara de verificar la finalizacion sobre la tarea.

Antiguamente de partir, establece una listado de metas desplazandolo hacia el pelo sus respectivos lugares. a de mi?s grande intimidad, gran autoconquista, lo que significa mas puntos. Determinados ejem

En 2012, el exitoso hombre de negocios Jin Jiang dejo su trabajo e invento “Prueba sobre rechazo”, un divertido reto con un objetivo similar al sobre “Que hubo?”. Luego entro en un esplendido periodo de 100 dias de acontecer rechazado por extranos al azar de desmitificar el pensamiento tiempo sobre rechazo como un cualquier. Su fin final era conquistar su miedo con algo de este modo igual que una terapia de exposicion autoimpuesta.

El desafio nacio de su hipotesis de que el pavor al rechazo seri­a un genial impedimento con el fin de que persigamos desplazandolo hacia el pelo alcancemos las metas en la vida personal y no ha transpirado profesional. Al probarse a si mismo que el rechazo goza de un precio bastante mas match jdate pequeno de lo que uno tiende a fiarse asi­ como advertir, derroto su mismo prejuicio y salio igual que la alma mas segura y no ha transpirado persuasiva, e igualmente igual que un obligado autor sobre libros .

Meta Obtener indicaciones de un insolito. Proposito estudiar a empujar la minuciosidad sobre un singular desplazandolo hacia el pelo aun mismamente producir lo que quieres. Requisitos punto publico concurrido, lapiz desplazandolo hacia el pelo rol, audacia, persistencia.

La capacidad sobre leer el estado de animo y el temperamento sobre una diferente alma es bastante util en las ventas. Especialmente cuando se alcahueteria de encontrar lugares en frecuente con un comprador probable, porque es fundamental saber Incluso en que lugar se puede regresar anteriormente de que se eche Con El Fin De atras. La camino es delgada, igual que Pete Caputa de Hubspot lo ilustra en este post .

“aun no lo entiendo” se inspira en el entrenamiento “Pierdete” de Kio Stark asi­ como simula una circunstancia en la que estas ganando mas al presionar un poquito.

Esconde tu telefono, juega el funcion de turista desorientado desplazandolo hacia el pelo preguntale a un local la domicilio. Cuando termine, pide mas. Pidele.

?Quieres mejorar la relacion con tus usuarios?

Prueba Userlike gratis y chatea con tus clientes en tu lugar web, Twitter Messenger desplazandolo hacia el pelo Telegram.

En otras palabras, la o varias indicaciones secretas son dadas a cada jugador antiguamente sobre una rondalla por medio de la nota en papel, escondida sobre su contraparte. Estas indicaciones tienen el fin de influir las fines sobre la negociacion. Despues sobre cada rondalla, existira una sesion informativa abierta ?como influyeron las indicaciones en las expectativas, las estrategias de negociacion y no ha transpirado, para terminar, el fruto?

Instrucciones secretas primera ronda lugar sobre negociacion cenizo o positivo.

Jugador 1 “Consigue mas sobre $1”. Jugador 2 “nunca precisas las 2 dolares completos”.

Indicaciones secretas segunda rondalla valores intangibles anadidos igual que resultado de la negociacion.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

ACN: 613 134 375 ABN: 58 613 134 375 Privacy Policy | Code of Conduct